2020.08.25

社内インタビュー~ゲーマチ部署編~

こんにちは!新卒のIです。

今回の社内インタビューでは僕も所属しているゲーマチ部署のマネージャーでディレクター業務や部署の管理を行っているOさんと部署のエンジニアチームのリーダーのHさんにお越しいただきました。
お二人へのインタビューを通して皆さんにゲーマチ部署がどういう部署なのかを紹介していこうと思います!

Q1:ゲーマチ部署はどういうことをしている部署ですか?

Oさん:ゲーマチ部署はゲーム攻略専門Wikiサービス「Gamerch(ゲーマチ)」を運営している部署です。
Gamerchは、ゲームやアプリにおいてリセマラの必要性やキャラの強化・育成要素、レベル上げなどゲーム進行に必要な情報(ノウハウ、テクニック)を共有するユーザー投稿型の「コミュニティサイト」で、
攻略情報や雑談などの掲示板を通じてユーザー同士がコミュニケーションを楽しめる場を提供しています。

  
僕:これがGamerchサイトののトップです!入ったばかりの僕では把握しきれないほど規模の大きいサイトになっています!

Q2:Gamerchを運営する上で意識していることはありますか

Oさん:Gamerchでは、「投稿者ユーザー」「閲覧者ユーザー」「運営」の3つの役割でできていて、情報を集めるのが一番苦戦する部分です。
そのためGamerchでは、投稿者ユーザーの情報を発信することを応援、後押しするために、閲覧者ユーザー数や編集割合に応じて投稿者ユーザーへ収益をキャッシュバックする機能『広告収益還元システム』を採用しています。
また、Gamerchはゲーム業界最大級の情報量であり、掲載されている攻略情報や掲示板は数十万ページもあるため、 閲覧者ユーザーが欲しい情報にたどり着くためのユーザビリティ(使いやすさ)や機能を考えた開発・制作を心がけています。

僕:「投稿者ユーザー」と「閲覧者ユーザー」の2つのタイプのユーザーのことを考えたユーザー志向の運営、とても大事だと思いました!

Q3:新卒の育成で意識していることはありますか?

Oさん:今の20代前半の人たちの志向は、経験前に情報や知識の理解・習得を求める傾向があります。
これは検索エンジンやスマホの普及により「何かをするなら先に答えを知りたい」という習慣からきているといわれています。
しかし、この学習手順は目まぐるしく変化するネットビジネス環境に対応しなければならない現場との相性はよくないと考えていて、
新人教育・成長には「まず実際にやってみる」といった経験から学ぶマインドを身に着けることを意識しています。

Hさん:エンジニア育成の話になりますが、開発内容だけを指示するのではなく開発の目的や背景を理解してもらうよう意識しています。
目的や背景を共有することで開発のモチベーションが上がったり、時にはより良いアイディアが生まれることもありました。
ユーザーが満足するサービスを全員で考えていけるようなチームを作っていきたいと思っています。

僕:まず実際にやってみて試行錯誤する中から学ぶ習慣がつくと変化にも柔軟に対応できそうですね!また、チーム全員が目的を共有することでチームそれぞれの自発的な行動にもつながりそうだと思いました!

Q4:就活生に一言お願いします!

Oさん:何かをやろうとして「失敗したくない」「完璧にやりたい」という考えから、方法や答えを求めがちですが失敗することは無能さを示すものではありません。
失敗したとしても、それを成長ととらえられる限り確実に成長するはず。
なので、就職活動においても失敗を恐れずに意欲的な姿勢で臨んでいっていただきたいと思います。

Hさん:エムフロは自社サービスを開発している会社で、職種や役職に関係なくアイディアや意見を言い合える風土だと思います。
また、エンジニアでもその人が望めばインフラやSEO、マネタイズなど他の職種の知識を得るチャンスを設けることもあります。
職種の枠にとらわれずに、アイディアを出したり、幅広い知識を付けたいという志を持った方のご応募をお待ちしてます。

ブログ書いてる時の僕:Q3でもそうでしたがお二人が言っていることは全部大事すぎてどこに色付けようかかなり迷いました。就活生のためにブログ書いているのに自分の勉強にもなってしまっています。(笑)

インタビューは以上で終わりです。Oさん、Hさんインタビューにご協力していただきありがとうございました!

ゲーマチ部署での意識していること、考え方が皆さんに伝わりましたでしょうか?
このインタビューを読んでゲーマチ部署に興味を持っていただけたら幸いです。

特にQ3の「育成で意識している点」は就活している皆さんからすると、「自分がどういう社会人になりたいか」と「部署の人たちがどういう社会人になることを望んでいるか」を照らし合わせる大切な要素だと思います!

今回のインタビュー内容を見てゲーマチ部署の考え方に興味があるという方、ゲーマチ部署のお二人が思い描いているような成長をしたいという方、是非エムフロにお越しください!

以上、新卒のIでしたー

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この記事を書いた人

tora

2020卒です。
エンジニアやってます。
サッカー好きでよく見ます。

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